冰球
BO、NZ、FC、PP、PK 等系統分類,攻區、中區、守區與罰射節次。
冰球・籃球・足球 影片分析
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擷取
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講解
暫停就能畫,下次播到同一格自動停。
戰術
畫好戰術,直接排進當天訓練。
訓練
慢速、逐格,抓住出手與蹬冰的瞬間。

運動項目
冰球、籃球、足球,各有專屬設定。
BO、NZ、FC、PP、PK 等系統分類,攻區、中區、守區與罰射節次。
半場投籃熱圖、全場事件分布,擋拆與掩護畫法。
進攻三區到防守三區,傳中、角球與撲救事件,戰術動畫與球探報告。
方案
兩方案功能相同,App 與網頁共用帳號。
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常見問題
iPad 或 iPhone 安裝 App,電腦用瀏覽器開網頁版。投影可用 AirPlay 或 HDMI 轉接器接電視。
不會。影片、片段與畫記都存在你的裝置或這台瀏覽器裡,需要搬到別台電腦時用「匯出」帶走專案資料。
MP4、MOV(H.264)與 WebM 影片檔,也可以直接貼 YouTube 連結播放。
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案例分析
下北半島沒有東北級以上的足球隊。新球隊預算有限,卻把「公開分析」當成球隊的核心文化。這是它的規劃,以及 4P 在其中扮演的角色。

寒立FC下北(KANDACHI FC SHIMOKITA)以青森縣むつ市為主場,服務下北半島 1 市 1 町 3 村。隊名取自下北尻屋崎的寒立馬——在風雪中靜立過冬的馬,意思是不逃離嚴冬,站在這裡。
| 主場 | 青森縣むつ市(下北半島) |
|---|---|
| 使命 | 用足球創造工作、課後去處與高齡健康,減緩年輕人外移 |
| 球隊形態 | 半職業:球員白天在地方產業工作、傍晚訓練 |
| 獨特文化 | 影片分析公開化:每場比賽的分析都與球迷、學生分享 |
青森縣的主要城市都已經有球隊:八戶有 J2 的ヴァンラーレ八戸,青森市有 JFL 的ラインメール青森,弘前、七戸、津輕也各有東北社會人聯賽 1 部的球隊。只有下北半島,沒有東北級以上的代表隊。
下北圈人口約 7.4 萬,只佔全縣 5.7%,面積卻佔 14.7%。人少地大,正是孩子因為距離而放棄運動的典型地區。新球隊放在這裡,不必和既有球隊分食同一批贊助商與觀眾,而是「唯一的那一支」。
球隊第一年預算約 3,200 萬日圓。關鍵設計是球員薪資由合作企業支付,球隊本身只負擔 4.5 位職員。在這樣的結構下,總教練同時兼任影片分析主管,沒有專職的分析團隊,也沒有採購專業分析系統的預算。
| 第一年支出(萬日圓) | 金額 |
|---|---|
| 職員薪資(4.5 人) | 1,800 |
| 一線隊營運(場地、交通、裝備) | 600 |
| 學院與巡迴巴士 | 300 |
| 行銷與視覺製作 | 200 |
| 行政、會計、保險 | 200 |
| 預備金 | 100 |
| 合計 | 3,200 |
4P 年繳方案一年 US$99.99,約 1.5 萬日圓(以 1 美元約 150 日圓估算),不到預備金的 2%。一位教練、一台 iPad、一支手機,就能完成整套分析流程。

主場比賽時,一支手機架在場邊。播放中點一下開始、點兩下結束,片段直接存進精選片段,再用事件代碼(射門、傳中、搶斷…)、節次與球員整理。不需要另外的攝影團隊或剪輯人員。
下北的冬天從 11 月積雪到 3 月。戶外訓練時間短,教練在場邊拿出 iPad,暫停在關鍵那一格直接畫線、圈出球員,所有人看同一個畫面。不用等到回室內開會。

每場主場賽後的週三,教練在公民館投影分析片,球迷、學生、甚至對手都可以來。4P 的投影模式讓電視只顯示影片與畫記,控制留在 iPad 上;分析片段可以匯出成 IG、LINE 格式,在賽後 48 小時內公開。
球隊規劃的五條事業線裡,第四條是「公開影片分析工作室」:培訓在地年輕人成為分析師,替其他球隊與學校做遠端分析,並開設培訓課程。第一年規劃收入 200 萬日圓。
這條事業線要能成立,工具必須便宜、好學、在一般 iPad 上就能跑。4P 的定位正好在這裡:新進分析師不需要昂貴的工作站,學會擷取、標記、畫線與匯出,就能接案。
本文依「寒立FC下北 建隊藍圖」(2026 年 10 月)撰寫,描述球隊規劃中的使用方式。預算為建隊規劃數字、未經在地驗證;照片為示意。人口與球隊級別資料來源:青森県「あおもり創生推進計画」、國土交通省半島振興對策部會むつ市資料、青森県サッカー協會。
案例分析
布加勒斯特有 200 萬人、有新冰場,卻已經 20 年沒有冠軍隊。新俱樂部 Draco 把賭注押在青訓:十年後,一軍要有一半是首都自己養大的球員。

Draco București 是一支規劃中的首都冰球俱樂部,名字取自達契亞人的狼頭戰旗:騎兵衝鋒時風灌進狼口,整面旗會發出嚎叫。球隊暱稱「狼群」(Lupii),走私人非營利路線,以城市身分與青訓為本。
| 城市 | 羅馬尼亞布加勒斯特,人口約 200 萬 |
|---|---|
| 起步主場 | Berceni Arena,800 席 |
| 目標主場 | 新 Flamaropol 冰場,3,661 席(興建中) |
| 青訓 | 學滑學校+U10 到 U18 各年齡組、女子隊 |
| 十年目標 | 一軍有一半是布加勒斯特自己養大的球員 |
Steaua 是羅馬尼亞最成功的冰球隊,拿過 40 座聯賽冠軍,但最後一次封王是 2006 年。Dinamo 冰球隊 2005 年因資金解散,Rapid 2002 年停辦。舊 Flamaropol 冰場 2012 年關閉、2016 年拆除;2024 年 Berceni Arena 開幕,是布加勒斯特睽違 12 年的第一場冰球賽。
首都的冰球傳統還在,主導權已經空出來。Draco 不走軍方或公部門體系,而是從孩子開始,先在 Berceni 站穩青訓,等新 Flamaropol 落成再成為它的主隊。
Berceni Arena 只有一面冰,Steaua 和 Red Hawks 已經在這裡比賽,所在行政區也表態要經營自己的俱樂部。能拿到多少冰時,直接決定青訓能收多少孩子。
冰時少,代表每一分鐘都要算數。孩子不能在冰上反覆試錯太久,教練也沒有時間對每個人個別講解。解法是把一部分學習搬到冰下:用影片讓孩子看清楚自己哪裡做對、哪裡要改,下次上冰直接修正。
學院主任用 4P 的戰術板和訓練計劃,替 U10 到 U18 各組排好課表,匯出成 PDF 發給每位教練。成人隊球員每季至少要到青訓當 10 小時助教,拿到的是同一份課表與同一套術語,不會每個人教法不同。

孩子的動作快、變化多,肉眼很難抓到問題。4P 可以用 0.25 倍、0.5 倍慢速播放,一格一格前後看,在 App 裡還能開骨架偵測,標出膝、髖、肘的角度與上身前傾。教練指著畫面說「膝蓋再彎一點」,孩子馬上懂。
每個孩子的片段都標上名字和事件代碼,放進自己的資料夾。同一個控球或滑行練習定期拍一次,一季下來就有一條看得見的進步紀錄,評估不再只靠教練的印象。
這是 Draco 寫進球員守則的第三條:每場比賽片段在 48 小時內和全隊分享,球員可以點名要求看自己的片段,檢討只針對行為、不針對人。4P 可以把片段直接匯出成影片檔,傳給球員和家長。
青訓能不能留住孩子,很大一部分取決於家長。主場賽後 30 分鐘開放兒童上冰,是 Draco 把看比賽的孩子變成學員的入口;而定期傳給家長的進步片段,是讓學員留下來的理由。家長不必懂冰球術語,看到孩子這個月比上個月滑得更穩,就知道錢花在哪裡。
本文依「Draco București 建隊手冊」(概念提案)撰寫,俱樂部預計 2027 年成立,描述規劃中的使用方式;隊名、隊徽為設計草案,照片為示意。冰場與球隊歷史資料來源:Wikipedia(Steaua Rangers、Romanian Hockey League)、Romania Insider(2025-07)、TVR Info(2024-09)。